문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 도쿠가와 이에야스/기타 창작물 (문단 편집) === [[시드 마이어의 문명]] === [[시드 마이어의 문명|문명 시리즈]]에서는 [[문명 1]]부터 [[문명 4]]에 이르기까지 일본 문명의 지도자로 개근했다. 다만 문명 1에서는 일본 자체가 SNES 버전에서만 등장하기에[* SNES에서는 [[줄루]]가 잘리고 그 대신 일본이 나온다.] 정식 출연은 아니며, AI는 팽창주의적이기는 하지만 군사 유닛을 많이 생산하지는 않는다. [[문명 3]]에서는 군사적/종교적 조합으로 말 자원이 필요 없는 기사 대체 유닛인 사무라이가 상당히 강력하다. [[문명 4]]에서는 오리지널 때만 해도 공격적/재정적이라는 나름대로 쓸 만한 조합이었지만 확장팩이 나오자 공격적/방어적으로 바뀌었는데 두 특성 모두 전쟁은 잘 수행할 수 있게 해 주지만 발전에는 전혀 도움이 되지 못하며 군사적으로는 확실히 강하냐고 하면 그것도 조금[* 고유 유닛과 건물을 놓고 봐도 고유 건물이 위생 문제로 잘 쓰이지 않는 화력 발전소를 대체하는 것이라 인기가 없으며 사무라이만은 상당히 강력하지만 고유 유닛도 강력하고 특성도 쓸 만한 문명이 여럿 된다.] AI도 골때리는게 완벽한 쇄국 정책을 지향하기 때문에 자원/지도/기술/통상교역 중 하나도 얻을 수 있는게 없어 벽 보고 말 거는 느낌이 드는 답답한 상대. 친해져도 가끔씩 뒤통수를 후려갈기니, 일본 쪽에 필요한 자원이 있다면 그냥 기회를 봐서 밀어버리도록 하자. [[문명 5]], [[문명 6]]에는 각각 [[오다 노부나가]], [[호조 도키무네]]에 밀려 등장하지 않았으나, 문명 6 DLC인 리더 패스에서 [[문명 6/등장 문명/일본|일본 문명]]의 추가 지도자로 오랜만에 등장했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기